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  THéORIE: LIRE UNE PARTITION (INTRODUCTION AU SOLFèGE) by  FAB
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>> Cours tiré du forum de l'abc...Il est l'oeuvre de Fab.:

1. Connaitre les notes
1a Situer les notes sur le manche
1b De quoi se compose une partition
1c Lire les notes
1d Les altérations (dièses/bémols)
2. Les partitions
2a Le rythme
2b Trouver le rythme d'une forme rythmique inconnue
2c Les plus
2d Le chiffrage en début de morceau
3. Vocabulaire utilisé
3a Les nuances
3b Le tempo
4. Lexique

>> Connaître les notes :
Il existe plusieurs notations pour le nom des notes :
A = La
B = Si
C = Do
D = Ré
E = Mi
F = Fa
G = Sol

> Tout d'abord il faut savoir où se situent les notes sur le manche de la guitare.
> Voici un schéma qui explique la position des notes sur le manche :

Mi (1) II--F--I-F-#-I--G--I-G-#-I--A--I-A-#-I--B--I--C--I-C-#-I--D--I-D-#-I--E--I
Si (2) II--C--I-C-#-I--D--I-D-#-I--E--I--F--I-F-#-I--G--I-G-#-I--A--I-A-#-I--B--I
Sol(3) II-G-#-I--A--I-A-#-I--B--I--C--I-C-#-I--D--I-D-#-I--E--I--F--I-F-#-I--G--I
Ré (4) II-D-#-I--E--I--F--I-F-#-I--G--I-G-#-I--A--I-A-#-I--B--I--C--I-C-#-I--D--I
La (5) II-A-#-I--B--I--C--I-C-#-I--D--I-D-#-I--E--I--F--I-F-#-I--G--I-G-#-I--A--I
Mi (6) II--F--I-F-#-I--G--I-G-#-I--A--I-A-#-I--B--I--C--I-C-#-I--D--I-D-#-I--E--I
Case: I II III IV V VI VII VIII IX X XI XII


On remarque que sur les cordes 1 et 6 les notes sont les mêmes : c'est normal puisque la corde 1 est à deux octaves au-dessus de la corde 6.

> Maintenant on va voir de quoi est composée une partition.

1 = C'est la clé de sol (on utilise toujours celle-ci en guitare mais il existe d'autres clés pour les autres instruments).Une clé permet de savoir où se situent les notes sur la portée (une note ne se situera pas au même endroit sur la portée dans différentes clés).
-définition : portée : ce mot désigne les 5 lignes et les 5 interlignes sur lesquelles sont inscrites les notes.
2 = Cela donne le nombre de temps par mesure par unité de temps (une unité de temps est par exemple la noire, la blanche). Ici, le système 4/4 annonce qu'il y a 4 noires par mesures.
3 = C'est l'armure.Cela définit la tonalité du morceau (je ferai prochainement un cours sur les tonalités fréquemment utilisées).
4 = Cela donne le tempo du morceau. La noire désigne que le morceau se bat à la noire et le nombre donne la vitesse du morceau (l'utilisation d'un métronome pour avoir le bon tempo est conseillé).

> Lire les notes:
Il faut savoir que la portée est un autre type d'écriture musicale que la tablature.Contrairement à la tab, les lignes ne représentent pas les cordes de la guitare (lignes et interlignes servent à situer les notes dessus) (chaque note a une position bien précise).
> Le DO (C) :

1 = *très souvent joué sur la case 3 de la 2e corde
*parfois sur la case 8 de la 6e corde
2 = *très souvent joué sur la case 1 de la 2e corde
*moins souvent sur la case 5 de la 3e corde
*parfois sur la case 10 de la 4e corde
*rarement sur la case 15 de la 5e corde
3 = *souvent joué sur la case 8 de la 1e corde
*moins souvent sur la case 13 de la 2e corde
*rarement sur la case 17 de la 3e corde

> Le RE (D) :

1 = *très souvent joué sur la 4e corde à vide (c'est-a-dire sans mettre de doigt sur les cases).
*moins souvent sur la case 5 de la 5e corde
*rarement sur la case 10 de la 6e corde
2 = *très souvent joué sur la case 3 de la 2e corde
*moins souvent sur la case 7 de la 3e corde
*parfois sur la case 12 de la 4e corde
*rarement sur la case 17 de la 5e corde
3 = *très souvent joué sur la case 10 de la 1e corde
*moins souvent sur la case 15 de la 2e corde

> Le MI (E) :

1 = *sur la corde 6 jouée a vide
2 = *souvent joué sur la case 2 de la 4e corde
*moins souvent joué sur la case 7 de la 5e corde
*rarement joué sur la case 12 de la 6e corde
3 = *très souvent joué sur la corde 1 à vide
*assez fréquemment joué sur la case 5 de la 2e corde
*joué parfois sur la case 9 de la 3e corde
*rarement sur la case 14 de la 4e corde
*très rarement sur la case 19 de la 3e corde
4 = *très souvent joué sur la case 12 de la 1e corde
*rarement sur la case 17 de la 2e corde

> Le FA (F) :

1 = *sur la case 1 de la 6e corde
2 = *la plupart du temps joué sur la case 3 de la 4e corde
*souvent joué sur la case 8 de la 5e corde
*moins souvent joué sur la case 13 de la 6e corde
3 = *joué presque toujours sur la case 1 de la 1e corde
*joué souvent sur la case 6 de la 2e corde
*joué moins souvent sur la case 10 de la 3e corde
*joué rarement sur la case 15 de la 4e corde
4 = *très souvent joué sur la case 13 de la 1e corde
*très rarement joué sur la case 18 de la 2e corde

> Le SOL (G) :

1 = *joué uniquement sur la case 3 de la 6e corde
2 = *joué très souvent sur la 3e corde à vide
*joué souvent sur la case 5 de la 4e corde
* moins souvent joué sur la case 10 de la 5e corde
*rarement joué sur la case 13 de la 6e corde
3 = *souvent joué sur la case 3 de la 1e corde
*moins souvent sur la case 8 de la 2e corde
*joué parfois sur la case 12 de la 3e corde
*rarement sur la case 17 de la 4e corde
4 = *uniquement joué sur la case 15 de la 1e corde

 

 

> Le LA (A) :

1 = *très souvent joué sur la 5e corde à vide
*joué moins souvent sur la case 5 de la 6e corde
2 = *très souvent joué sur la case 2 de la 3e corde
*moins souvent sur la case 7 de la 4e corde
*parfois sur la case 12 de la 5e corde
*rarement sur la case 17 de la 6e corde
3 = *très souvent joué sur la case 5 de la 1e corde
*moins souvent sur la case 10 de la 2e corde
*parfois sur la case 14 de la 3e corde
4 = *joué sur la case 17 de la 1e corde

> Le SI (B) :

1 = *très souvent joué sur la case 2 de la 5e corde
*moins souvent sur la case 7 de la 6e corde
2 = *très souvent joué sur la corde 2 à vide
*moins souvent sur la case 4 de la 3e corde
*parfois sur la case 7 de la 4e corde
*rarement sur la case 14 de la 5e corde
3 = *très souvent joué sur la case 7 de la 1e corde
*moins souvent sur la case 12 de la 2e case
*parfois sur la case 16 de la 3e corde
4 = *uniquement joué sur la case 19 de la 1e corde


> Comprendre les altérations (dièse/bémol)
>
Ce qu'il faut ABSOLUMENT savoir :

> Définitions : -dièse : cette altération ajoute 1/2 ton à la note (symbole : # )
-bémol : cette altération enlève 1/2 ton à la note (symbole : b)
> Entre Mi et FA et aussi entre Si et Do il y a un demi-ton, donc si on augmente Si de un demi ton cela nous donnera un Do.
> Mais, entre Do et Ré il y a un ton ; c'est pour cela que do# et réb sont les mêmes notes.

> Comment trouver où est placée une note avec une altération sur la guitare ?
> Il suffit de jouer la note en retranchant une case sur la guitare si c'est un bémol ou en ajoutant une case si la note possède un dièse.
Un passage entre deux cases successives représente 1/2 ton. Une altération se place devant la note qui porte cette altération.

> Question pouvant être posée : Que signifie le signe " x " devant une note ?
Cela est un double dièse : il faut ajouter 1 ton à la note. Par ailleurs il existe le double bémol noté " bb " ; il faut baisser la note d'1 ton.
>
Une altération dure pendant toute la mesure où elle se situe et s'annule à la mesure suivante.Par contre s'il y a des dièses ou bémols à l'armure, ceux-ci sont valables pendant la totalité du morceau (N.B. : il existe aussi un signe appelée le bécard, qui enlève l'altération d'une note).
>
Ordre des dièses (à l'armure) : fa do sol re la mi si
> Ordre des bémols : si mi la re sol do fa (c'est l'inverse de celui des dièses).

>> Les partitions :
La portée est décomposée en parties égales appelées " mesures ".Chaque mesure contient le même nombre de temps.
> Le rythme :
Attention !!!! Les durées des notes qui suivent sont uniquement valables dans un chiffrage en x/2 ou x/4 (voir le II/ 4)) .pour les chiffrages autres que ces deux-là, les durées ne sont pas les mêmes que celles des tableaux.

Nom de la note
Symbole
Nombre de temps
> Ronde
4
> Blanche
2
> Noire
1
> Croche
1/2
> Double Croche
1/4
> Triple Croche
1/8

> A savoir:
Quand un point précède une note, cela signifie qu'il faut ajouter à la note la moitié de sa valeur.
Ex : une noire pointée = 1 temps + 1/2 x 1 temps = 1 temps + 1/2 temps = 1.5 temps (c juste des maths).
Voici maintenant la liste des silences (il faut attendre sans jouer le nombre de temps désigné par le silence) :

Les silences
Symbole
Temps
> La pause
4
> La 1/2 pause
2
> Le soupir
1
> Le 1/2 soupir
1/2
> Le 1/4 de soupir
1/4
> Le 1/8 de soupir
1/8

> Comment trouver le rythme d'une forme rythmique inconnue ?
On va prendre pour exemple la forme rythmique suivante :

La méthode à faire consiste à décomposer le rythme : la noire = 2 croches.On aura donc :
La liaison lie les notes 2 et 3 (ça veut dire que la valeur de la 3e note sera ajoutée à la valeur de la 2e (il ne faut pas jouer la 3e note)).

Autre exemple :

On sait que : une croche = 2 double croches, et le point rajoute la moitié de la valeur.On a donc : une croche pointée = 2 double croches + 1 double croche = 3 double croches.On a donc le schéma suivant:
Les 3 premières notes sont liées.La croche pointée vaut donc 1/2 de temps.

> Les plus:

> pour bien être en rythme au début, je conseille de marquer sur la partition des traits aux endroits où l'on bat le temps
> il vaut mieux faire une lecture rythmique (sans jouer les notes ou en faisant toujours la même note) afin de voir le rythme en général
> quand il y a des altérations dans une mesure, toutes les notes semblables a celle-ci gardent l'altération mais l'altération est supprimée dans la mesure suivante (par ex si il y a un sol #, tous les sol de cette mesure sont # mais pas ceux de la mesure suivante).
> les notations 1, 2, 3 et 4 correspondent aux doigts de la main gauche (1=index, 2=majeur, 3=annulaire et 4=auriculaire).
> quand il y a des altérations à l'armure (avant le chiffrage), ces altérations sont valables tout au long du morceau.
> quand il y a les notations p, i, m ou a, cela correspond aux doigts de la main droite (p=pouce, i=index, m=majeur, et a=auriculaire).
> on note B ou V quand on doit faire un barré et le nombre qui suit (généralement en chiffres romains) indique la case où il s'effectue.
> quand 0 précède une note, cela veut dire que la note est jouée à vide.

> Le chiffrage au début du morceau :
Soit le chiffrage x/y.
Le x désigne le nombre de temps par mesure et le y désigne l'unité de temps.
Voici les unités de temps :

Note
Chiffre repr�sentant la note
Blanche 2
Noire 4
Croche 8
Double croche 16

Il est possible d'avoir au lieu d'un chiffrage la lettre C.Cela est l'équivalent du système 4/4.
Par ailleurs, il existe aussi le chiffrage " C barré ".Cela est la même chose que le chiffrage C mais on doit battre à la blanche (c'est donc le chiffrage 2/2).

Maintenant vous êtes sensé savoir vous débrouiller avec des partitions.
Attention : la guitare est un instrument polyphonique (qui peut faire plusieurs sons en même temps).Pour les morceaux monophoniques (un seul son à la fois), il n'y a pas de problèmes particuliers de rythme car ça applique la règle que j'ai mise.Par contre ça devient vite plus dure pour les morceaux polyphoniques. On peut donc jouer plusieurs voix en même temps, mais faut faire gaffe pour compter les temps (chaque voix a le même nombre de temps) :


On remarque qu'il y a trois voix : la basse (D => en bleu), le chant (D=>en vert) et l'accompagnement (G et B=>en rouge).Chaque voix dure pendant 3 temps.
Les blanches pointées continuent à sonner quand on joue les notes de l'accompagnement ! On aurait donc pu écrire comme cela :

Les bâtonnets représentent les endroits où tombe le temps.

>> Vocabulaire utilisé :
Il existe deux types de vocabulaires : le vocabulaire pour désigner la façon de jouer et les nuances, et le vocabulaire pour désigner le tempo (=la vitesse) d'exécution du morceau.
> Les nuances :
< Crescendo il faut jouer de plus en plus fort.
> Decrescendo il faut jouer de moins en moins fort.
PP Pianissimo il faut jouer très doucement.
P Piano il faut jouer doucement.
MP Mezzo Piano il faut jouer moyennement doucement.
MF Mezzo Forte il faut jouer moyennement fort.
F Forte il faut jouer fort.
FF Fortissimo il faut jouer très fort.

> Le tempo:

Largo entre 40 et 60 BPM (battements par minute) (au métronome)
Larghetto entre 60 et 66 BPM
Adagio entre 66 et 76 BPM
Andante entre 76 et 108 BPM
Moderato entre 108 et 102 BPM
Allegro entre 120 et 168 BPM
Presto entre 168 et 200 BPM
Prestissimo entre 200 et 440 BPM

>> Lexique :
>
Voici quelques définitions :

> Portée : ce mot désigne les 5 lignes et les 5 interlignes sur lesquelles sont inscrites les notes.
> Mesure : ce sont des parties égales d'une portée, délimitées par deux barres dites " barres de mesures ".
> Gamme : on appelle gamme la succession de notes ascendantes ou descendantes partant d'une note et arrivant à l'octave supérieur ou inférieur de celle-ci.Une gamme est composée de 5 tons et de 2 demi-tons.
> L'octave : cela désigne, pour une note donnée, la note qui est soit à 6 tons au dessus de cette note, soit à 6 tons en dessous.L'octave porte le même nom que la note dont il est issu.
> Armure (ou armature) : ensemble des altérations constitutives de la tonalité d'une pièce musicale, placées après la clé et avant le chiffrage.
> Altération : une altération modifie une note.Placées au début d'une portée, celles-ci donnent la tonalité du morceau.
> D
ièse : cette altération ajoute 1/2 ton à la note (symbole : #)
> B
émol : cette altération enlève 1/2 ton à la note (symbole : b)
> L
e bécard : cette altération annule les altérations d'une note (on joue donc la note sans altération).

 

 

>> Cours réalisé par Fab.

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